Entri Populer

Minggu, 31 Agustus 2014

Belajar Manajemen Proyek Bidang IT & Pendidikan di BLC Telkom Klaten

Kelompok Study TKJ (SMKN 4 Klaten, SMK Wikrama Jepara, SMK Muhammadiyah Klaten Utara) kami dengan semangat mengikuti Pelatihan Manajemen Proyek Bidang IT dan Pendidikan yang diisi oleh Mbah Suro Dhemit pada Hari Senin 1 September 2014 di BLC TELKOM KLATEN

Foto-foto kami saat mengikuti pelatihan :














                Materi Manajemen Proyek Bidang IT & Pendidikan

George R.Terry
telah merumuskan fungsi-fungsi tersebut sebagai POAC (Planning,Organizing, Actuating, Controlling).

1.Planning = Perencanaan
2.Organizing = Pengorganisasian
3.actuating = penggerakan
4.controlling = pengendalian

================================================
A. Planning (Perencanaan) diartikan sebagai proses yang secara sistematis mempersiapkan kegiatan guna mencapai tujuan dan sasaran tertentu.

Proses planning perlu diketahui hal-hal sebagai berikut :
1. Permasalahan yangterkait dgn tujuan dan sumber daya yang tersedia
2. Cara mencapai tujuan & sasaran dengan memperhatikan sumber daya yg tersedia
3. Penerjemah rencana kedalam program kegiatan yang konkrit
4. Penetapan jangka waktu yang dapat disediakan untuk mencapai tujuan dan sasaran

B.Organizing = sebagai pengaturan atas suatu kegiatan yang dilakukan oleh sekelompok orang , dipimpin oleh pimpinan kelompok dalam suatu wadah organisasi.
Dalam proses manajemen , organisasi berfungsi untuk :
1.Menjamin terpeliharanya koordinasi dengan baik.
2.Membantu pimpinannya dalam menggerakkan fungsi-fungsi manajemen.
3.Mempersatukan pemikiran dari satuan organisasi yang lebih kecil yang berada di dalam kordinasinya.

Koordinasi dapat dilakukan mekanisme :
1.Koordinasi vertikal dan bersifat hirarkis
>Pelaksana Konstruksi : koordinasi antara General Superintendant dengan Material Superintendant atau dengan Construction Engineer atau dengan Equipment Superintendant.
>Field Supervision Team, koordinasi antara Site Engineer dengan Quantity Engineer atau dengan Quality Engineer merupakan koordinasi vertikal dan bersifat hirarkis.

2.Koordinasi horizontal dan bersifat satu level :
>Pelaksanaan konstruksi, koordinasi antara Material Superintendant dengan Construction Engineer atau dengan Equipment Superintendant merupakan.
>Field Supervision Team, koordinasi antara Quantity Engineer atau dengan Quality Engineer merupakan koordinasi horizontal dan bersifat satu level.

3.Koordinasi diagonal :
>Koordinasi antara General Superintendant dengan Site Engineer merupakan koordinasi horizontal dan bersifat satu level, sedangkan koordinasi antara Kepala Satuan Kerja Pekerjaan Civil Works dengan General Superintendant atau dengan Site Engineer merupakan koordinasi vertikal.

C.Actuating = sebagai fungsi manajemen untuk menggerakkan orang yang bergabung dalam organisasi agar melakukan kegiatan yang telah ditetapkan didalam pplanning .Tahap ini diperlukan kemampuan untuk menggerakkan , mengarahkan, dan memberikan motivasi kepada anggota kelompoknya untuk secara bersama-sama memberikan kontribusi dalam menyukseskan manajemen proyek mencapai tujuan dan sasaran yang telah ditetapkan.

Berikut ini beberapa metode untuk mensukseskan “actuating” yang dikemukakan oleh George R. Terry, yaitu:
  • Hargailah seseorang apapun tugasnya sehingga ia merasa keberadaannya di dalam kelompok atau organisasi menjadi penting.
  • Instruksi yang dikeluarkan seorang pimpinan harus dibuat dengan mempertimbangkan adanya perbedaan individual dari pegawainya, hingga dapat dilaksanakan dengan tepat oleh pegawainya.
  • Perlu ada pedoman kerja yang jelas, singkat, mudah difahami dan dilaksanakan oleh pegawainya.

  •  Lakukan praktek partisipasi dalam manajemen guna menjalin kebersamaan dalam penyelenggaraan manajemen, hingga setiap pegawai dapat difungsikan sepenuhnya sebagai bagian dari organisasi. 
  • Upayakan memahami hak pegawai termasuk urusan kesejahteraan, sehingga tumbuh sense of belonging dari pegawai tersebut terhadap tempat bekerja yang diikutinya.
  • Pimpinan perlu menjadi pendengar yang baik, agar dapat memahami dengan benar apa yang melatarbelakangi keluhan pegawai, sehingga dapat dijadikan bahan pertimbangan dalam pengambilan sesuatu keputusan.
  • Seorang pimpinan perlu mencegah untuk memberikan argumentasi sebagai pembenaran atas keputusan yang diambilnya, oleh karena pada umumnya semua orang tidak suka pada alasan apalagi kalau dicari-cari agar bisa memberikan dalih pembenaran atas keputusannya.
  • Jangan berbuat sesuatu yang menimbulkan sentimen dari orang lain atau orang lain menjadi naik emosinya.
  • Pimpinan dapat melakukan teknik persuasi dengan cara bertanya sehingga tidak dirasakan sebagai tekanan oleh pegawainya.
  • Perlu melakukan pengawasan untuk meningkatkan kinerja pegawai, namun haruslah dengan cara-cara yang tidak boleh mematikan kreativitas pegawai.

D. Controlling (Pengendalian)

Controlling diartikan sebagai kegiatan guna menjamin pekerjaan yang telah dilaksanakan sesuai dengan rencana. Didalam manajemen proyek jalan atau jembatan, controlling terhadap pekerjaan kontraktor dilakukan oleh konsultan melalui kontrak supervisi, dimana pelaksanaan pekerjaan konstruksinya dilakukan oleh kontraktor. Pengawas Umum (General Superintendat) berkewajiban melakukan Pengendalian (secara berjenjang) terhadap pekerjaan yang dilakukan oleh staf di bawah kendalinya yaitu Site Administration, Quantity Surveyor, Materials Superintendant, Construction Engineer, dan Equipment Engineer untuk memastikan masing-masing staf sudah melakukan tugasnya dalam koridor “jaminan kualitas (quality assurance)”. Sehingga, tahap-tahap pencapaian sasaran sebagaimana direncanakan dapat dipenuhi.

Ruang lingkup kegiatan controlling mencakup pengawasan atas seluruh aspek pelaksanaan rencana, antara lain adalah:

  • Produk pekerjaan, baik secara kualitatif maupun kuantitatif
  • Seluruh sumber-sumber daya yang digunakan (manusia, uang , peralatan, bahan)
  • Prosedur dan cara kerjanya
  • Kebijaksanaan teknis yang diambil selama proses pencapaian sasaran.

Tujuan Mata kuliah ini utk Mahasiswa/Siswa Prakerin:
  • Membantu menyusun proyek pada KKN PPL/Prakerin PKL
  • Menciptakan inovasi di sekolah
  • Dapat memanage proyek/perusahaan
  • Mampu mengimplemementasikan
  • Mengembangkan lembaga yang dipimpin
  • Manajemen Proyek Bidang IT dan PendidikanTeknis memilih proyek yg layak dijalankan
  • Memotivasi karyawan
Yang diharapkan dari mata kuliah ini:
  • Ingin tahu macam-macam proyek dan perbedaannya
  • Pining tahu time management
  • Bagaimana melaksanakan proyek
  • Cara membuat proyek
  • Menggarap proyek
  • Bagaimana meManajemen Proyek Bidang IT dan Pendidikannyusun anggaran proyek.
  • Bagaimana memilih proyek yg baik
 
 
Sumber: Belajar bareng di BLC Telkom Klaten

Kamis, 28 Agustus 2014

Cara Membuat Link Bergerak saat di sentuh mouse

  • Pastikan sudah masuk akun blog kalian
  • Kemudian pilih Template lalu pilih Edit HTML
  • Cari kode script </head>
  • Kemudian copy pastekan kode di bawah ini tepat di atas kode </head>


  • Lalu klik Simpan Template
  • Lihat blog kalian



    Selamat Mencoba




    #Kalau ada yang belum jelas buka aja alamat disini

Rabu, 27 Agustus 2014

Cara membuat efek berputar mengikuti mouse

Nah sob kali ini saya akan berbagi Cara membuat efek berputar mengikuti mouse . Nah langsung saja sob , begini caranya :

  • Pertama login dulu ke akun blogger kalian
  • Masuk ke dasbor lalu pilih Tata letak > lalu pilih Tambahkan widget
  • Lalu pilih HTML/JavaScript
  • Copy kan code berikut ini
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
var xCol = "#FF0000"; (bisa di ganti dengan warna yang lain)
var yCol = "#FFFF00";
(bisa di ganti dengan warna yang lain)          var zCol = "#0000FF"; (bisa di ganti dengan warna yang lain)
var n = 6; //number of dots per trail.
var t = 40; //setTimeout speed.
var s = 0.2; //effect speed.
var r,h,w;
var d = document;
var my = 10;
var mx = 10;
var stp = 0;
var evn = 360/3;
var vx = new Array();
var vy = new Array();
var vz = new Array();
var dy = new Array();
var dx = new Array();
var pix = "px";
var strictmod = ((document.compatMode) &&
document.compatMode.indexOf("CSS") != -1);
var domWw = (typeof window.innerWidth == "number");
var domSy = (typeof window.pageYOffset == "number");

var idx = d.getElementsByTagName('div').length;
for (i = 0; i < n; i++)

{

var dims = (i+1)/2;

d.write('<div id="x'+(idx+i)+'" style="position:absolute;'

+'top:0px;left:0px;width:'+dims+'px;height:'+dims+'px;'

+'background-color:'+xCol+';font-size:'+dims+'px"><\/div>'

+'<div id="y'+(idx+i)+'" style="position:absolute;top:0px;'

+'left:0px;width:'+dims+'px;height:'+dims+'px;'

+'background-color:'+yCol+';font-size:'+dims+'px"><\/div>'

+'<div id="z'+(idx+i)+'" style="position:absolute;top:0px;'

+'left:0px;width:'+dims+'px;height:'+dims+'px;'

+'background-color:'+zCol+';font-size:'+dims+'px"><\/div>');

}

if (domWw) r = window;
else

{

if (d.documentElement &&

typeof d.documentElement.clientWidth == "number" &&

d.documentElement.clientWidth != 0)

r = d.documentElement;

else

{

if (d.body && typeof d.body.clientWidth == "number")

r = d.body;

}

}

function winsize()

{

var oh,sy,ow,sx,rh,rw;

if (domWw)

{

if (d.documentElement && d.defaultView &&

typeof d.defaultView.scrollMaxY == "number")

{

oh = d.documentElement.offsetHeight;

sy = d.defaultView.scrollMaxY;

ow = d.documentElement.offsetWidth;

sx = d.defaultView.scrollMaxX;

rh = oh-sy;

rw = ow-sx;

}

else

{

rh = r.innerHeight;

rw = r.innerWidth;

}

h = rh;

w = rw;

}

else

{

h = r.clientHeight;

w = r.clientWidth;

}

}




function scrl(yx)

{

var y,x;

if (domSy)

{

y = r.pageYOffset;

x = r.pageXOffset;

}

else

{

y = r.scrollTop;

x = r.scrollLeft;

}

return (yx == 0)?y:x;

}

function mouse(e)

{

var msy = (domSy)?window.pageYOffset:0;

if (!e) e = window.event;

if (typeof e.pageY == 'number')

{

my = e.pageY - msy + 16;

mx = e.pageX + 6;

}

else

{

my = e.clientY - msy + 16;

mx = e.clientX + 6;

}

if (my > h-65) my = h-65;

if (mx > w-50) mx = w-50;

}




function assgn()

{

for (j = 0; j < 3; j++)

{

dy[j] = my + 50 * Math.cos(stp+j*evn*Math.PI/180) *




Math.sin((stp+j*25)/2) + scrl(0) + pix;

dx[j] = mx + 50 * Math.sin(stp+j*evn*Math.PI/180) *




Math.sin((stp+j*25)/2) * Math.sin(stp/4) + pix;

}

stp+=s;




for (i = 0; i < n; i++)

{

if (i < n-1)

{

vx[i].top = vx[i+1].top; vx[i].left = vx[i+1].left;

vy[i].top = vy[i+1].top; vy[i].left = vy[i+1].left;

vz[i].top = vz[i+1].top; vz[i].left = vz[i+1].left;

}

else

{

vx[i].top = dy[0]; vx[i].left = dx[0];

vy[i].top = dy[1]; vy[i].left = dx[1];

vz[i].top = dy[2]; vz[i].left = dx[2];

}

}

setTimeout(assgn,t);

}




function init()

{

for (i = 0; i < n; i++)

{

vx[i] = document.getElementById("x"+(idx+i)).style;

vy[i] = document.getElementById("y"+(idx+i)).style;

vz[i] = document.getElementById("z"+(idx+i)).style;

}

winsize();

assgn();

}

if (window.addEventListener)

{

window.addEventListener("resize",winsize,false);

window.addEventListener("load",init,false);

document.addEventListener("mousemove",mouse,false);

}

else

if (window.attachEvent)


window.attachEvent("onload",init);

document.attachEvent("onmousemove",mouse);

window.attachEvent("onresize",winsize);

}
</script>

  • Kemudian simpan .

  •  Lihat hasilnya .



Selamat Mencoba

Cara menambahkan Kalender widget di Blog

Cara menambahkan Kalender widget di Blog
  • Pertama , silahkan kunjungi alamat disini
  • Kemudian pilih widget kalender yang kalian suka
  • Lalu copy code html nya , seperti gambar ini
                                

  • Kemudian Login ke akun blogger kalian
  • Lalu pilih Tata Letak > Tambahkan widget
  • Pilih HTML/JavaScript 
  • Pastekan code html nya di kolom html/javasrcript.
  • Dan kalian klik simpan

Nah , lihat tampilan blogger kalian .




Selamat Mencoba

Tentang Linux Mint

Apa itu Linux Mint dan apa perbedaan nya Linux Mint dengan Linux Ubuntu ??





Linux Mint adalah sistem operasi berbasis Linux untuk PC. Inti dari LinuxMint adalah Ubuntu, sehingga aplikasi yang dapat berjalan di Ubuntu, juga bisa berjalan pada LinuxMint. Walaupun inti dari LinuxMint adalah Ubuntu, LinuxMint hadir dengan tampilan yang berbeda dengan Ubuntu.


Perbedaan Linux Mint dengan Linux Ubuntu 


LinuxMint memiliki menu start yang berbeda dengan Ubuntu. Dilengkapi
dengan pencarian dan aplikasi favorit.Pada edisi Main, LinuxMint sudah terintegrasi dengan codec multimedia yang umum digunakan. Sehingga pengguna dapat langsung memainkan file mp3. Sudah terintegrasi dengan Java Runtime.Tampilan boot yang lebih baik dengan menggunakan gfxboot.


Aplikasi : Linux Mint Vs Ubuntu

Titik utama dari perbedaan antara kedua distribusi Linux terletak pada aplikasi. Linux Mint mencakup banyak program perangkat lunak dibatasi bahwa Ubuntu tidak termasuk, seperti codec dibatasi dan program pemutar DVD. Selain ini, apa set Linux Mint terpisah adalah manajer meng-upload, update manajer dan manajer perangkat lunak. Program-program ini dikembangkan oleh tim Linux Mint, mengubah sistem administrasi menjadi tugas substansial mudah.
Sama seperti Ubuntu, Linux Mint datang dengan banyak aplikasi termasuk paket Open Office, browser Mozilla Firefox, Pidgin, Xchat, GIMP dan klien transmisi P2P. Selain itu, ada sebanyak 30.000 aplikasi lain untuk memilih, yang sama dengan Ubuntu. Untuk menyimpulkan, Linux Mint datang dengan semua fitur yang baik dari Ubuntu dan membuatnya lebih mudah untuk digunakan, dengan menambahkan alat administrasi sistem yang lebih baik dan program perangkat lunak, bersama dengan aplikasi tertentu dan audio / video codec yang tidak tersedia di Ubuntu.



Sumber: Wikipedia

Selasa, 26 Agustus 2014

Cara Membuat dan Mengisi artikel ke menu bar di blog


Langsung saja , begini caranya sob :
  • Pertama , masuk ke akun blogger kalian
  • Kemudian pilih "Template" lalu pilih "Edit HTML"
  • Kemudian cari code seperti di bawah ini , agar mudah untuk mencari tekan Ctrl+F

" <li><a expr:href='data:blog.homepageUrl'>Beranda</a></li>

<li><a href='#'>Download</a>
<ul class='children'>
  <li><a href='https://www.dropbox.com/s/y4w1ii9kast2ht8/Materi%20MTCNA-05-2012.pdf.tar.gz?fb=1'>Materi MTCNA</a></li>
</ul>
</li>

<li><a href='#'>Install</a>
<ul class='children'>
<li><a href='http://cemplokx.blogspot.com/2014/07/install-debian-gnulinux-70-wheezy.html'>Debian Whezzy</a>
<li><a href='http://cemplokx.blogspot.com/2014/07/langkah-langkah-menginstall-ubuntu-1404.html'>Ubuntu 14.04</a>
</li>
</li>
</ul>
</li>


<li><a href='#'>Category</a>
<ul class='children'>
<li><a href='http://cemplokx.blogspot.com/search/label/Blog'>Blog</a>
</li>
<li><a href='http://cemplokx.blogspot.com/search/?q=tutorial'>Tutorial</a></li>
<li><a href='http://cemplokx.blogspot.com/search/label/Jaringan'>Jaringan</a></li>
<li><a href='http://cemplokx.blogspot.com/search/label/Install'>Install</a></li>
</ul>
</li>

<li><a href='https://plus.google.com/u/0/'>About ME</a></li>

<li><a href='#'>Contact</a>
<ul class='children'>
<li><a href='https://www.facebook.com/dhiandtcemplokx'>Facebook</a></li>
<li><a href='https://twitter.com/dhiandt23'>Twitter</a></li>
</ul>
</li> "

Catatan : 

#Ganti tulisan yang saya beri warna Merah dengan Menu sesuai keinginan kalian
#Ganti tulisan yang saya beri warna Biru dengan Link menu nya masing-masing

  • Kemudian Simpan Template
dan
  • Lihat blogger kalian








                                             Selamat Mencoba




(kalau ada yg belum jelas dengan cara saya menjelaskan nya , silahkan tuliskan commen'an anda )     

Cara Mengisi Menu "Social Profiles" di Blog



Langsung saja begini caranya sob :

  • Pertama , masuk ke akun blogger kalian
  • Kemudian pilih Template > Edit HTML
  • Cari kode dibawah ini , agar lebih mudah tekan Ctrl+F

<a href='http://twitter.com/' target='_blank'><img alt='twitter' src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqpMDhfGgqNYs8hjoBTTNYP5bAcLGhSBX3jfLKCDb0LMLfqhXt_R7VKzMf1FGn_BYBSQajrii1c3-aZtw46FxQauo1nc_DMkIiVhGOjpRnBj8L8fvSSiI7tX5bQiusp4JVGV9FEoryoCI/s1600/twitter.png" title='twitter'/></a><a href='http://facebook.com/' target='_blank'><img alt='facebook' src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9xhYAC8BNwnf82j1sJL9FpmaPkq1FNgRxLtS6uNBhHeQ8HRyWqOFcvjxio7hxq5wWp2o15m6pVAvdRCRF8tPHr9EGe02eTh7FhCFy9WCey4maIPS16-EIhll-qBxLKdTeWH7YNDm0hXk/s1600/facebook.png" title='facebook'/></a><a href='https://plus.google.com/' target='_blank'><img alt='google plus' src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1uREiBRSEmeKb4_wadduro8CzMTvB0zpNL0vz1W0Dxuy0od0MuUAaQVpiJVuQ5fy_bZ6BBJq_mraqG-734aod6rVp8sbev5toXTT24cIROxSDMusjer8OBZPi41Dnh5SCrRrb-xbk7rM/s1600/gplus.png" title='google plus'/></a><a href='http://www.linkedin.com/' target='_blank'><img alt='linkedin' src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVYfAKnQLrchZh0u7kvBlpmQSaEibgY909Ibo2VFgcf0ka9tD6ZUOZBpFbSITubhi74XqLV_Znd3Sild6VuB26UqZtjf3Ngxt6MbS_Df7I4_vbU_8KnkHmO8isKsWaAvfWcd-lV4bhyphenhypheneg/s1600/linkedin.png" title='linkedin'/></a><a href='http://feedburner.com' target='_blank'><img alt='rss feed' src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfUoDnsFsYzM9HpIePzlFE2gZkhgvb7wnB7umQyqCAbqwOkaVA2TJndvqXq3vGT73F7nXeZqfhLvYy_UXY7Mmh6rPNj1GmhYDX5TtT5c-WYmhiTgyln3Vyffy-Zl9LlADikus60pKmCuc/s1600/rss.png" title='rss feed'/></a><a href='mailto:your@email.com' target='_blank'><img alt='email' src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEkd0eRiEVTtKcU7vDMXWLSMiIeDVY6B8J-VialYYmpTX9p5wj6uZoaqAKdC65rpu1w0KZ6mNhc6pW8ERwEfdc8X2LTPjD5gh3QEI6AE2keThC-mYPUWoLiy4KOZfKPEEXmg3zWfkYpG8/s1600/email.png" title='email'/></a>

Catatan: tuliasan yang saya kasih warna merah ganti dengan :4
#URL Twitter
#URL facebook
#URL google plus
#URL Linkedin

#URL Feedburner
#URL Email


  • Kemudian simpan template
  • Dan Lihat blogger kalian .

Cara Mengganti Kursor Animasi di blog

 Begini cara nya sob :
  • Pertama , masukkan alamat berikut untuk memilih animasi yang akan di ganti kemudian klik url nya " disini "
  • saya disini memilih animasi " cartoon"
  • Kalau sudah memilih kemudian klik pada animasi tersebut
  • Kemudian copy kode html nya seperti gambar di bawah ini
                              

  • Setelah itu masuk ke akun blog kalian , pilih "Tata Letak"
  • Lalu klik " Tambahkan Gadget "
  • Pilih HTML/JavaScript
  • Kemudian pastekan kode html tadi di kolom , seperti di bawah ini

  • Lalu klik simpan
  • Lihat blog kalian kursor nya berubah seperti yang di inginkan .

Selamat Mencoba

Belajar Bareng

Hal-hal yang harus di lakukan setelah meng-Install Debian Server (Debian7)

setting ip address (static) Linux = /etc/network/interfaces
address : 10.10.103.2
network : 10.10.103.0
netmask : 255.255.255.0
broadcast (ip network di kurangi 1): 10.10.103.255
gateway :
/30= 0, 4,8,12
/29= 0,8,16
gateway : 10.10.103.1
dns nameservers : 192.168.12.1
dns nameservers : 8.8.8.8
stelah itu disave .
Service networking restart
ifconfig eth0

setting host + hostname harus sama
meremot server ssh root@=1.1.104.1
Sinkronisasi waktu
Atur repository : /etc/cache/apt/sources.list
meng-Update dan Upgrade
Hasil Update : /etc/cache/apt/archives


Belajar MIKROTIK "CARA GILA.....AA" !!

BELAJAR MIKROTIK “CARA GILAA ..!”
   
Kontributor: Suro Dhemit (pemilik), Aji Kamaludin, Putu Shinoda, dan 2
Materi : VLAN, OSPF+RIP, Hotspot+PPPoE, EoIP, VPN, QoS, Firewall (komplit wes..!) :D

Bersama anak-anak TKJ BLC TELKOM KLATEN

Alat praktek :

1. Mikrotik RB1200 1 bh
2. Mikrotik RB951G-UHn 3 bh
3. Mikrotik RB750G 1 bh
4. Mikrotik RB260GSP 1 bh
5. Mikrotik RB951-2N 1 bh
5. Ubiquity PicoStation 1 bh

Materi Praktek :

1. Setting konfigurasi dasar Mikrotik masing-masing router GW1, R1 s/d R5.
2. Setting Ubiquity PICO-Station sebagai Acces Point Wirelless.
3. Setting PPPoE Server di GW1.
4. Setting PPPoEClient pd R1.
5. Setting VLAN Trunking R1 pada Eth5.
6. Setting PPPoE Server pd R1 melalui masing-masing VLAN.
7. Konfigurasi SwOS RB260GSP.
8. Koneksikan R2-R5 via SwOS RB260GSP melalui metode PPPoE.
9. Setting Hotspot + VirtualAP + PPPoE Server pada masing-masing Router.
10. Masing-masing router jg sdh disetting firewall + QoS Dinamic dan juga QoS berdasarkan User Profile PPPoE.
11. Buat juga konfigurasi OSPF + RIP Dynamic Routing.


Ini Hasil Jepretannya :




Sekilas Tentang VPN (Virtual private network)

VPN ??



Jaringan komputer merupakan kumpulan komputer yang terhubung secara fisik dan dapat berkomunikasi satu dengan lainnya dengan menggunakan aturan (protocol) tertentu. Mengelola jaringan yang hanya terdiri dari beberapa komputer (host) merupakan pekerjaan mudah. Namun jika jaringan tersebut berkembang dan memiliki ratusan bahkan ribuan host, maka mengelola jaringan akan menjadi mimpi buruk bagi setiap pengelola jaringan (Administrator jaringan).

Belum lagi jika jaringan tersebut menggunakan teknologi yang berbeda-beda, misalnya ada host yang menggunakan teknologi kabel dan ada yang host yang menggunakan teknologi nirkabel (wireless). Ditambah lagi ada beberapa host yang harus digunakan oleh pengguna umum (public user) dan beberapa host lainnya hanya bisa digunakan pengguna internal (privat user).

Pekerjaan mengelola jaringan juga akan bertambah buruk jika letak ratusan host tersebut tersebar di beberapa gedung ataupun terletak di beberapa kota untuk jaringan dengan skala yang lebih luas. Semua itu membuat perusahaan akan semakin sulit untuk mengatur jaringannya dan selalu berpikir bagaimana cara yang paling efektif untuk mengendalikan jaringan tersebut.

Untuk mempermudah mengelola jaringan dengan skala yang lebih luas tersebut maka jaringan (network) itu harus dipisahkan menjadi beberapa jaringan kecil. Mengatur beberapa jaringan kecil yang penghuninya hanya puluhan host tentu akan lebih mudah dari pada mengatur sebuah jaringan besar yang berisi ratusan bahkan ratusan/ribuan host. Dalam proposal ini, Teknik memisahkan jaringan ini dapat diimplementasikan untuk jaringan local antar kota atau dengan kata lain jaringan Metro Lan antar gedung, penerapan metrolan bersamaan dengan penerapan protokol Virtual Private Network (VPN).


Pembangunan sistem informasi sistem VPN disusun dengan maksud dan tujuan sebagai berikut:

 Kemampuan membentuk jaringan LAN yang tidak di batasi tempat dan waktu, karena koneksitasnya dilakukan via internet. Koneksi internet apapun dapat digunakan seperti Dial-Up, ADSL, Cable Modem, WIFI, 3G, CDMA Net, GPRS,….


 Bisa digunakan untuk penggunaan suatu database terpusat untuk mengkomunikasikan antara server dan client via internet seperti Aplikasi Perdagangan, Purchase, P.O.S, Accounting, Cashir, Billing system, General Ledger, Remote Web Camera, DLL


 pimpinan dengan cepat & tepat mengambil keputusan yang akan diambil, karena pimpinan perusahaan dimanapun bisa mengakses system keuangan, purchasing kantor karena notebook yang digunakan terhubung langsung ke system data base perusahaan melalui koneksi VPN server.


 mensupport unlimited jumlah server & client yang berada dibelakang router server secara simultant


 Dimanapun berada dapat melakukan koneksitas dengan PC dikantor misalnya dengan memanfaatkan software yang bekerja dijaringan LAN seperti Citrix, Windows Terminal Server, VNC, Radmin, VOIP, dan lain sebagainya.


 Jika perusahaan ingin mengoptimalkan biaya untuk membangun jaringan yang lebih luas, system ini dapat digunakan sebagai teknologi alternatif untuk menghubungkan jaringan lokal dengan biaya yang relatif kecil, karena transmisi data teknologinya menggunakan media jaringan public yang sudah ada tanpa perlu lagi mengeluarkan biaya bulanan.


 jangkauan jaringan lokal yang dimiliki suatu perusahaan akan menjadi luas, sehingga perusahaan dapat mengembangkan bisnisnya di daerah lain. Waktu yang dibutuhkan untuk menghubungkan jaringan lokal ke tempat lain juga semakin cepat, karena proses instalasi infrastruktur jaringan dilakukan dari perusahaan / kantor cabang yang baru dengan ISP terdekat di daerahnya. penggunaan VPN secara tidak langsung akan meningkatkan efektivitas dan efisiensi kerja.


 penggunaaan VPN dapat mengurangi biaya operasional bila dibandingkan dengan penggunaan leased line sebagai cara tradisional untuk mengimplementasikan WAN.  Dapat mengurangi biaya pembuatan jaringan karena tidak membutuhkan kabel (leased line) yang panjang. Penggunaan kabel yang panjang akan membutuhkan biaya produksi yang sangat besar. Semakin jauh jarak yang diinginkan, semakin meningkat pula biaya produksinya.


 Menggunakan internet sebagai media komunikasinya. Perusahaan hanya membutuhkan biaya dalam jumlah yang relatif kecil untuk menghubungkan perusahaan tersebut dengan pihak ISP (internet service provider) terdekat.


 Memberi kemudahan untuk diakses dari mana saja, sehingga pegawai yang

mobile dapat mengakses jaringan khusus perusahaan di manapun berada. Selama bisa mendapatkan akses internet ke ISP terdekat, staff perusahaan tetap dapat melakukan koneksi dengan jaringan khusus perusahaan

Sumber: Wikipedia


Tentang VLAN

                                Apa itu VLAN ??

Virtual LAN atau disingkat VLAN merupakan sekelompok perangkat pada satu LAN atau lebih yang dikonfigurasikan (menggunakan perangkat lunak pengelolaan) sehingga dapat berkomunikasi seperti halnya bila perangkat tersebut terhubung ke jalur yang sama, padahal sebenarnya perangkat tersebut berada pada sejumlah segmen LAN yang berbeda. Vlan dibuat dengan menggunakan jaringan pihak ke tiga. VLAN merupakan sebuah bagian kecil jaringan IP yang terpisah secara logik. VLAN memungkinkan beberapa jaringan IP dan jaringan-jaringan kecil (subnet) berada dalam jaringan switched switched yang sama. Agar computer bisa berkomunikasi pada VLAN yang sama, setiap computer harus memiliki sebuah alamat IP dan Subnet Mask yang sesuai dengan VLAN tersebut. Switch harus dikonfigurasi dengan VLAN dan setiap port dalam VLAN harus didaftarkan ke VLAN. Sebuah port switch yang telah dikonfigurasi dengan sebuah VLAN tunggal disebut sebagai access port.

Sebuah VLAN memungkinkan seorang Administrator untuk menciptakan sekelompok peralatan yang secara logic dihubungkan satu sama lain. Dengan VLAN, kita dapat membagi jaringan switch secara logik berdasarkan fungsi, departemen atau project team .
Keuntungan sebuah VLAN

Penerapan sebuah teknologi VLAN memungkinkan sebuah jaringan menjadi lebih fleksibel untuk mendukung tujuan bisnis. Berikut ini beberapa keuntungan menggunakan VLAN:

•Security– Departemen yang memiliki data sensitive terpisah dari jaringan yang ada, akan mengurangi peluang pelanggaran akses ke informasi rahasia dan penting.

• Cost reduction – Penghematan biaya dihasilkan dari tidak diperlukannya biaya yang mahal untuk upgrades jaringan dan efisiensi penggunaan bandwidth dan uplink yang tersedia.

• Higher performance – Dengan membagi jaringan layer 2 menjadi beberapa worksgroup secara logik (broadcast domain) mengurangi trafik yang tidak diperlukan pada jaringan dan meningkatkan performa.

• Broadcast storm mitigation – Dengan membagi sebuah jaringan menjadi VLAN mengurangi jumlah peralatan yang berpartisipasi dalam broadcast storm.

• Improved IT staff efficiency – Dengan VLAN pengelolaan jaringan lebih mudah, karena user-user dengan kebutuhan jaringan yang sama berbagi VLAN yang sama.

• Simpler project or application management – Memiliki fungsi-fungsi terpisah mempermudah pengelolaan sebuah project atau bekerja dengan aplikasi khusus.

Sumber : Wikipedia

Senin, 25 Agustus 2014

Pengertian dalam Management Bandwith Proxy Squid

What is Bandwidth?

Bandwidth adalah nilai hitung atau perhitungan konsumsi transfer data telekomunikasi yang dihitung dalam satuan bit per detik atau yang biasa disingkat bps yang terjadi antara komputer server dan komputer client dalam waktu tertentu dalam sebuah jaringan komputer.

Bandwidth sendiri akan dialokasikan ke komputer dalam jaringan dan akan mempengaruhi kecepatan transfer data pada jaringan komputer tersebut sehingga semakin besar Bandwidth pada jaringan komputer maka semakin cepat pula kecepatan transfer data yang dapat dilakukan oleh client maupun server.

Pada sebuah jaringan komputer Bandwidth terbagi menjadi 2 yaitu Bandwidth digital dan Bandwidth analog. Berikut adalah penjelasan masing - masing Bandwidth tersebut:

    Bandwidth digital adalah jumlah atau volume suatu data (dalam satuan bit per detik/bps)yang dapat dikirimkan melalui sebuah saluran komunikasi tanpa adanya distorsi.
    Bandwidth analog merupakan perbedaan antara frekuensi terendah dan frekuensi tertinggi dalam sebuah rentang frekuensi yang diukur dalam satuan Hz (hertz) yang dapat menentukan banyakn#delay_pools [jumlah]ya informasi yang dapat ditransmisikan dalam suatu saat.


Sumber : Wikipedia


#delay_pools [jumlah]
Menyatakan berapa banyak bagian/pool yang akan dibuat misal delay_pools 2

#delay_class [bagian class="" tipe=""]
Menentukan tipe/class pembagian bandwith dari setiap pool. 1 pool hanya boleh memiliki 1 class, tidak lebih atau kurang. Bagian merupakan nomer urut dari jumlah pool didelay pool, jadi ada 1 s/d n bagian dimana n merupakan angka jumlah pada delay_pools tipe merupakan tipe class delay yang dipakai.
Secara umum tipe menyatakan bagaimana cara membagi bandwidth, ada 3 tipe:

#Tipe/Class 1 :
Semua bandwidth yang ada akan dibagi sama rata untuk semua user squid. Contoh: Ada bandwidth 128KBps dan semua bandwith dipakai untuk browsing.

#Tipe/Class 2 :
Membatasi pemakaian bandwith dari total bandwidth yang ada, dan bandwith yang diperuntukan squid akan dibagi semua user dengan sama rata.
Contoh: Ada bandwidth 128KBps dimana 28KBps dipakai untuk email dan sisanya (128-28) 100 kbit dipakai untuk browsing.

#Tipe/Class 3 :
Membatasi pemakaian bandwidth dari total bandwidth yang ada, setiap network class C akan mendapat bandwidth sama besar, setiap user pernetwork akan mendapat bandwidth yang sama besar dari total bandwidth per network.
Contoh: Bandwidth tersedia 512KBps, untuk browsing disediakan bandwidth 384KBps, sisanya untuk aktifitas lain. Di jaringan tersebut ada 3 departement dengan network yang berbeda misal lab (192.168.1.0/24), manajer(192.168.2.0/24), Sales(192.168.3.0/24). Misal oleh admin di set bahwa per-network mendapat jatah 128KBps/s. Maka user di sales akan mendapat pembagian bandwidth sama besar dari total 128KBps. Maka user di lab akan mendapat pembagian bandwidth sama besar dari total 128KBps. Maka user di manajer akan mendapat pembagian bandwidth sama besar dari total 128KBps.

#delay_access [bagian acl]

Memberi batasan siapa saja yang boleh mempergunakan delay pools ini.
Penting untuk diingat sebaiknya setelah menetukan batasan jangan lupa di akhiri dengan deny all. Contoh:
delay_access 1 allow manajer delay_access 1 deny all delay_access 2 allow sales delay_access 2 deny all

#delay_parameters
Ini adalah bagian terpenting dari delay pools memberikan aturan main setiap delay pools yang dibentuk. Delay parameter mempunyai format yang disesuaikan dengan tipe/class yang dipakai. Tapi disetiap tipe yang dipakai ada 1 format baku yaitu restore/max.

#restore
menunjukkan maksimum kecepatan data yang dapat dilewatkan bila harga max sudah terlampaui, dalam satuan bytes/second

#max
menunjukkan besar-nya file atau bucket yang dapat dilewatkan tanpa melalui proses delay. dalam satuan bytes.

#SpesialCase: -1/-1
berarti unlimited atau tidak dibatasi pada nilai restore/max
Contoh: 1000/64000 ,harga restore sama dengan 1Kbytes/sec. Yang artinya user akan mendapat donlot brustable selama file yang akan dibuka lebih kecil dari 64 Kb, jadi kecepatan bisa diatas 1Kb/sec. Bila ternyata file yang dibuka melebihi 64 Kb, maka proses limitasi akan segera dimulai dengan membatasi kecepatan maksimal 1Kb/s.

#class 1

#delay_parameters [#pool individual]
Contoh: delay_parameters 1 10000/64000
Berarti semua network akan mendapat bandwidth yang sama di pool no 1.
Sebesar 10 Kb/s dengan burstable file 64 Kb.

#class 2
#delay_parameters [#pool agregate individual]
Contoh: delay_parameters 1 256000/256000 10000/64000
Berarti squid akan memakai bandwidth maksimum 256 Kb dari semua bandwidth.
Bila terdapat lebih dari 1 network class C, maka total yang dihabiskan tetap 256 Kb/sec dan tiap user akan mendapat bandwidth maksimum 10 Kb/sec , dengan burstable file 64 Kb.

#class 3

#delay_parameters [#pool agregate network individual]
Contoh: delay_parameters 1 256000/256000 32000/32000 10000/64000
Berarti squid akan memakai bandwidth maksimum 256 Kb dari semua bandwidth.
Bila terdapat lebih dari 1 network class C, maka setiap network akan dipaksa maksimum sebesar 32 Kb/sec dan tiap user pada satu network akan mendapat bandwidth maksimum 10 Kb/sec, dengan burstable file 64 Kb


Sumber : Wikipedia

Sabtu, 23 Agustus 2014

Pengertian dan Konsep Kerja FTP

PENGERTIAN DAN KONSEP KERJA FTP 

FTP (File Transfer Protocol) adalah sebuah protokol Internet yang berjalan di dalam lapisan aplikasi yang merupakan standar untuk pentransferan berkas (file) komputer antar mesin-mesin dalam sebuah internetwork. Protokol ini masih digunakan hingga saat ini untuk melakukan pengunduhan (download) dan penggugahan (upload) berkas-berkas komputer antara klien FTP dan server FTP.  Sebuah server FTP diakses dengan menggunakan Universal Resource Identifier (URI) dengan menggunakan format ftp://namaserver. Klien FTP dapat menghubungi server FTP dengan membuka URI tersebut.Mungkin beberapa dari teman-teman sekalian sudah sering mendengar atau mungkin sudah mengetahui tentang FTP.

Konsep Kerja FTP



FTP menggunakan protokol Transmission Control Protocol (TCP) untuk komunikasi data antara klien dan server, sehingga di antara kedua komponen tersebut akan dibuatlah sebuah sesi komunikasi sebelum transfer data dimulai. Sebelum membuat koneksi, port TCP nomor 21 di sisi server akan “mendengarkan” percobaan koneksi dari sebuah klien FTP dan kemudian akan digunakan sebagai port pengatur (control port) untuk (1) membuat sebuah koneksi antara klien dan server, (2) untuk mengizinkan klien untuk mengirimkan sebuah perintah FTP kepada server dan juga (3) mengembalikan respons server ke perintah tersebut. Sekali koneksi kontrol telah dibuat, maka server akan mulai membuka port TCP nomor 20 untuk membentuk sebuah koneksi baru dengan klien untuk mentransfer data aktual yang sedang dipertukarkan saat melakukan pengunduhan dan penggugahan. Jadi port 21 untuk pemberian perintah dan port 20 untuk proses transfer data file.


Sumber : Belajar FTP

Tentang NTP Server

Network Time Protocol (NTP) adalah protokol jaringan untuk sinkronisasi jam antara sistem komputer melalui paket-switched , variabel- latency jaringan data. Dalam operasi sejak sebelum 1985, NTP merupakan salah satu yang tertua protokol Internet yang digunakan. NTP pada awalnya dirancang oleh David L. Mills dari University of Delaware , yang masih mengembangkan dan memelihara dengan tim relawan.

NTP dimaksudkan untuk menyinkronkan semua komputer yang berpartisipasi dalam beberapa milidetik dari Coordinated Universal Time (UTC). Menggunakan versi modifikasi dari algoritma Marzullo ini untuk memilih server waktu yang akurat dan dirancang untuk mengurangi dampak variabel latency jaringan . NTP biasanya dapat menjaga waktu untuk dalam puluhan milidetik atas publik Internet , dan dapat mencapai yang lebih baik dari satu milidetik akurasi dalam jaringan area lokal di bawah kondisi ideal. Asymmetric rute dan kepadatan jaringan dapat menyebabkan kesalahan dari 100 ms atau lebih.

Protokol biasanya digambarkan dalam hal model client-server , tetapi dapat dengan mudah digunakan dalam peer-to-peer hubungan di mana kedua rekan-rekan menganggap yang lain untuk menjadi sumber waktu potensial. Implementasi mengirim dan menerima cap menggunakan User Datagram Protocol (UDP) pada nomor port 123.Mereka juga dapat menggunakan penyiaran atau multicasting , di mana klien pasif mendengarkan update waktu setelah pulang-pergi awal kalibrasi pertukaran. NTP persediaan peringatan apapun yang akan datang lompatan kedua penyesuaian, tetapi tidak ada informasi tentang lokal zona waktu atau daylight saving time ditransmisikan.

Pada Juni 2010 , protokol saat ini adalah versi 4 (NTPv4), yang merupakan standar yang diusulkan seperti yang didokumentasikan dalam RFC 5905 . Hal ini kompatibel dengan versi 3, ditentukan dalam RFC 1305 .

PRINSIP KERJA NTP

NTP bekerja dengan menggunakan algoritma Marzullo dengan menggunakan referensi skala waktu UTC. Sebuah jaringan NTP biasanya mendapatkan perhitungan waktunya dari sumber waktu yang terpercaya seperti misalnya radio clock atau atomic clock yang terhubung dengan sebuah time server. Kemudian jaringan NTP ini akan mendistribusikan perhitungan waktu akurat ini ke dalam jaringan lain.

Sebuah NTP client akan melakukan sinkronisasi dengan NTP server dalam sebuah interval pooling yang biasanya berkisar antara 64 sampai 1024 detik. Namun, waktu sinkronisasi ini biasa berubah secara dramatis bergantung kepada kondisi dan keadaan jaringan yang akan digunakannya.

NTP menggunakan sistem hirarki dalam bekerja dan melakukan sinkronisasinya. Sistem hirarki ini menggunakan istilah Clock stratum atau strata untuk menggambarkan tingkatan-tingkatannya. Di mana clock strata tingkat pertama merupakan perangkat komputer yang melakukan sinkronisasi dengan penghitung waktu eksternal seperti misalnya GPS clock, atomic clock atau radio clock yang sangat akurat. Perangkat berstatus stratum 2 merupakan perangkat yang dikirimi perhitungan waktu oleh stratum 1 secara langsung dengan menggunakan protokol NTP. Begitu seterusnya sistem hirarki berjalan.
Parameter kedua, NTP akan melakukan proses komparasi terhadap beberapa perhitungan waktu dari beberapa server. Sebuah perangkat NTP yang memiliki pencatatan waktu yang paling berbeda dengan yang lainnya pasti akan dihindari oleh perangkat-perangkat lainnya, meskipun nilai stratumnya paling rendah daripada mesin yang lain.

NTP versi 4 biasanya dapat menjaga ketepatan waktu hingga 10 millisecond 1/100 detik dalam media komunikasi publik atau Internet. Di dalam jaringan lokal yang kondisinya ideal, NTP dapat menjaga ketepatan perhitungannya hingga 20 microsecond atau 1/5000 detik.

Timestamp atau pencatatan waktu yang digunakan oleh protokol NTP adalah sepanjang 64-bit yang terdiri dari 32-bit pertama untuk perhitungan detik, dan 32-bit berikutnya untuk perhitungan pecahan dari satuan detik. Dari spesifikasi ini, maka NTP akan memiliki skala waktu sebesar 2/32 detik atau sebesar 136 tahun dengan berdasarkan perhitungan menggunakan teori resolusi 2 -32 detik (sekitar 0.233 nanosecond).

Meskipun perhitungan waktu NTP akan kembali berulang ketika sudah mencapai 2 32 , implementasinya dibuat sedemikian rupa sehingga waktu NTP tidak akan terganggu dengan programprogram penyesuai waktu lainnya. Lagi pula fasilitas NTP pada perangkat-perangkat komputer juga paling lama digunakan selama beberapa decade saja, jadi jika berjalan dengan baik maka aplikasi NTP tidak akan mengalami masalah berarti.
 
Sumber : Wikipedia

Selasa, 19 Agustus 2014

Tentang Roundcube

Apa itu Roundcube ?







Roundcube adalah berbasis web IMAP email client. Fitur Roundcube paling menonjol adalah penggunaan meresap Ajax teknologi untuk menyajikan lebih cair dan responsif antarmuka pengguna daripada tradisional webmail klien. Setelah sekitar dua tahun pembangunan, rilis stabil pertama Roundcube diumumkan pada awal tahun 2008.

Roundcube ditulis dalam PHP dan dapat digunakan dalam hubungannya dengan LAMP "stack" , atau sistem operasi lain yang mendukung PHP juga didukung. Web server membutuhkan akses ke IMAP server hosting email dan ke SMTP server untuk dapat mengirim mail.

Roundcube adalah perangkat lunak bebas dan open source tunduk pada ketentuan GNU General Public License (GPL).

Roundcube Webmail dirancang untuk berjalan pada server web standar seperti Apache , Nginx , Lighttpd , Hiawatha atau Cherokee dalam hubungannya dengan mesin database relasional. Database yang didukung adalah MySQL , PostgreSQL dan SQLite . User interface yang diberikan dalam XHTML dan CSS dan sepenuhnya dapat disesuaikan dengan kulit.

Roundcube menggabungkan jQuery sebagai bagian dari distribusi, serta perpustakaan lain seperti GoogieSpell dan TinyMCE .


Sumber : Wikipedia

Tentang IPTABLES



Iptables adalah user-space program aplikasi yang memungkinkan administrator sistem untuk mengkonfigurasi tabel yang disediakan oleh kernel Linux firewall (diimplementasikan sebagai berbeda Netfilter modul) dan rantai dan aturan itu toko. Modul kernel yang berbeda dan program yang saat ini digunakan untuk protokol yang berbeda; iptables berlaku untuk IPv4, ip6tables ke IPv6, arptables untuk ARP , dan ebtables untuk frame Ethernet.

iptables membutuhkan hak tinggi untuk beroperasi dan harus dijalankan oleh pengguna akar , jika tidak maka gagal berfungsi. Pada kebanyakan sistem Linux, iptables terinstal sebagai / usr / sbin / iptables dan didokumentasikan dalam Surat halaman manual , yang dapat dibuka dengan menggunakan man iptables ketika diinstal. Hal ini juga dapat ditemukan di / sbin / iptables, tapi karena iptables lebih seperti layanan daripada sebuah "biner penting", lokasi pilihan tetap / usr / sbin.

Iptables Istilah ini juga biasa digunakan untuk inklusif mengacu pada komponen kernel-level x_tables adalah nama modul kernel yang membawa bagian kode bersama digunakan oleh semua empat modul yang juga menyediakan API yang digunakan untuk ekstensi.; kemudian, Xtables kurang lebih digunakan untuk merujuk pada seluruh firewall (v4, v6, ARP, dan eb) arsitektur.

Asal usul paket menentukan rantai melintasi awalnya. Ada lima rantai standar (pemetaan lima kait Netfilter tersedia), meskipun tabel mungkin tidak memiliki semua grup. Rantai Predefined memiliki kebijakan, misalnya DROP, yang diterapkan pada paket jika mencapai akhir dari rantai. Administrator sistem dapat membuat sebagai banyak rantai lain yang diinginkan. Rantai ini tidak memiliki kebijakan; jika paket mencapai akhir rantai itu dikembalikan ke rantai yang menyebutnya. Sebuah rantai mungkin kosong.

  • PREROUTING : Paket akan memasuki rantai ini sebelum keputusan routing dibuat.
  • INPUT : Packet akan secara lokal disampaikan. Tidak ada hubungannya dengan proses yang memiliki soket terbuka; pengiriman lokal dikendalikan oleh "lokal-delivery" tabel routing: ip route show table local .
  • FORWARD : Semua paket yang telah diarahkan dan tidak untuk pengiriman lokal akan melintasi rantai ini.
  • OUTPUT : Paket yang dikirim dari mesin itu sendiri akan mengunjungi rantai ini.
  • POSTROUTING : Routing keputusan telah dibuat. Paket memasuki rantai ini sebelum menyerahkan mereka ke perangkat keras.
Sumber : Wikipedia

Cara Konfigurasi Router(Routing) Debian 7

Gimana sih cara mengkonfigurasi routing debian7 ?
Nah , saya kali ini akan berbagi tentang cara mengkonfigurasi Routing Debian7 . Routing itu sendiri gunanya untuk menghubungkan antara 2 network (IP) atau lebih sob.

Langsung saja , berikut caranya sob :

  • Pertama kita buka terminal (ctrl+alt+t)
  • Kemudian masuk ke root (sudo su)
  • Lalu ketikkan perintah berikut : " nano /ect/netwok/interfaces "
#Dibagian paling bawah tambahkan tulisan :
auto eth1
iface eth1 inet static
address 200.100.10.1
netmask 255.255.255.0

  • Kemudian edit file di /etc/syscl.conf
#" nano /etc/syscl.conf "

  • Hilangkan tanda pagar (#) di tulisan yg berwarna merah dibawah ini :
#Uncomment the next line to enable packet forwarding for IPv4
#net.ipv4.ip_forward=1
#Uncomment the next line to enable packet forwarding for IPv4
  net.ipv4.ip_forward=1
  • Jika sudah , lalu tuliskan perintah firewall pada file /etc/rc.local
#" nano /etc/rc.local "
  • Tambahkan tulisan dibawah ini diatas tulisan "exit0"
#"  echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward "
# " iptables -t nat -A POSTROUTING -o eth0 -j MASQUERADE "

  • Jalankan dengan perintah berikut :
#" /etc/rc.local "


Selesai .

Sekilas Tentang OpenMeeting

Apa itu OpenMeeting ??




OpenMeetings adalah perangkat lunak yang digunakan untuk menyajikan , pelatihan online, web conferencing , menggambar papan tulis kolaboratif dan mengedit dokumen , dan desktop sharing pengguna. Produk ini didasarkan pada OpenLaszlo kerangka RIA dan Red5 server media , yang pada gilirannya didasarkan pada sekelompok komponen open source. Komunikasi berlangsung di ruang pertemuan yang diatur untuk mode komunikasi, keamanan dan kualitas video yang berbeda. Database direkomendasikan untuk dukungan backend adalah MySQL . Produk ini dapat diatur sebagai produk server terinstal, atau digunakan sebagai produk host.

Bekerja pada OpenMeetings dimulai pada tahun 2006, dan telah di-download lebih dari 250 000 kali. OpenMeetings tersedia dalam 31 ​​bahasa.

Fasilitas umum adalah misalnya Pusat Kompetensi Open Source di Swedia / Finlandia atau intranet pendidikan "Koblenzer Schulnetz" di Koblenz , Jerman.

OpenMeetings adalah anggota di Apache Incubator dari Apache Software Foundation .

Artikel telah diterbitkan di ZDNet Blogs dan publikasi di LinuxMag Prancis Halaman 40-44 dan Ajax Magazine.

OpenMeetings digunakan untuk web conferencing di FOSS solusi e-learning Moodle dan ATutor .  Ini pertama kali terintegrasi sebagai pengganti proprietary, Server berbasis Flash, alat video conference di Dokeos dan mulai dari sana sebagai aplikasi open-source independen (hanya dikembangkan oleh Sebastian Wagner pada saat itu).

Sumber:wikipedia

Senin, 18 Agustus 2014

Tentang Samba Server

Apa itu Samba ??




Samba adalah perangkat lunak bebas kembali pelaksanaan SMB / CIFS networking protokol , awalnya dikembangkan oleh Andrew Tridgell . Pada versi 3, Samba menyediakan berkas dan cetak layanan untuk berbagai Microsoft Windows klien dan dapat mengintegrasikan dengan domain Windows Server , baik sebagai Primary Domain Controller (PDC) atau sebagai anggota domain. Hal ini juga dapat menjadi bagian dari Active Directory domain.

Samba berjalan pada kebanyakan Unix dan Unix-like sistem, seperti Linux , Solaris , AIX dan BSD varian, termasuk Apple Mac OS X Server dan Mac OS X klien (versi 10.2 dan yang lebih besar). Samba adalah standar pada hampir semua distro Linux dan umumnya termasuk sebagai dasar sistem pelayanan pada sistem operasi berbasis Unix lain juga. Samba dirilis di bawah ketentuan GNU General Public License . Nama Samba berasal dari SMB ( Server Message Block ), nama protokol standar yang digunakan oleh sistem file jaringan Microsoft Windows.

Perbedaan smbd dengan nmbd

Sebenarnya Samba disusun atas dua damon, yatu smbd dan nmbd. Smbd adalah daemon yang secara nyata menangani servis sharing file sistem dan printer untuk klien. Pada saat sebuah klien melakukan autentikasi, smbd akan membuatkan duplikat dirinya, bagian asli akan kembali ke port 139 untuk mendengarkan permintaan baru dan bagian duplikat menangani koneksi terhadap klien. Dulikat ini juga mengubah ID user efektifnya dari root ke user yang terautentikasi. Misalnya , kalau user “smkti” melakukan autentikasi dengan smbd, duplikat baru akan berjalan dengan permisi “smkti”, dan bukannya permisi “root”). Duplikat ini akan berada di memory selama masih terkoneksi dengan klien.
Daemon nmbd bertanggung-jawab untuk menangani permintaan server name NetBIOS. Ia akan mendengarkan port 137, tidak seperti smbd, nmbd tidak membuat contoh dirinya untuk menangani setiap pertanyaan. Kedua daemon

Selain 2 daemon utama di atas, aplikasi samba juga mempunyai beberapa program pendukung yaitu :

  •     smbclient, aplikasi di klien dengan tampilan mirip ftp untuk mengakses SMB resource share (mengakses share files)
  •      smbtar, Program yang memback up data yang dishare. Mirip tar di Linux.
  •      Nmblookup, Program yang membantu mencari nama (names lookup) dengan memanfaatkan NetBIOS over TCP/IP. Nmblookup dapat digunakan untuk meresolve dari nama komputer ke nomor IP dan sebaliknya.
  •     smbpasswd, Program yang memungkinkan administrator mengatur password yang terenkripsi yang dipergunakan oleh Samba Server.
  •      Smbstatus, Program yang memonitor status terakhir dari share resources yang diberikan oleh Server Samba.
  •     Testparm, Program kecil untuk melakukan proses debug (memeriksa parameter) terhadap file konfigurasi Samba (smb.conf)
  •     Swat, Samba Web Administration Tool, program bantu yang memberikan interface model web untuk mengadministrasi Samba. SWAT mempermudah edit smb.conf (file konfigurasi Samba) mengatur resource share, melihat status Samba terakhir, dengan dukungan file help yang sangat bermanfaat.
Keunggulan SAMBA :

a.  Gratis atau free
b.  Tersedia untuk berbagai macam platform
c.  Mudah dikonfigurasi oleh administrator
d.  Sudah terhubung langsung dengan jaringan
e.  Mudah dikonfigurasi sesuai dengan kebutuhan administrator
f.  Mempunyai performa yang maksimal.
g. dan jarang ditemui masalah dalam penggunaannya di  jaringan
h. Dapat diandalkan karena jarang terjadi kesalahan.


Sumber : Belajar Bersama

Tentang Virtualbox

Apa itu Virtualbox ??



Oracle VM VirtualBox adalah perangkat lunak virtualisasi, yang dapat digunakan untuk mengeksekusi sistem operasi "tambahan" di dalam sistem operasi "utama". Sebagai contoh, jika seseorang mempunyai sistem operasi MS Windows yang terpasang di komputernya, maka seseorang tersebut dapat pula menjalankan sistem operasi lain yang diinginkan di dalam sistem operasi MS Windows.
Fungsi ini sangat penting jika seseorang ingin melakukan ujicoba dan simulasi instalasi suatu sistem tanpa harus kehilangan sistem yang ada. Aplikasi dengan fungsi sejenis VirtualBox lainnya adalah VMware dan Microsoft Virtual PC.
Sistem operasi yang dapat menjalankannya antara lain Linux, Mac OS X, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Solaris, dan OpenSolaris

sumber:wikipedia

Minggu, 17 Agustus 2014

Tentang Linux

 Apa itu Linux ??




Linux (diucapkan ˈlɪnəks atau /ˈlɪnʊks/) adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer bertipe Unix. Linux merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat lunak bebas dan sumber terbuka lainnya pada umumnya, kode sumber Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan didistribusikan kembali secara bebas oleh siapa saja.

Nama "Linux" berasal dari nama pembuatnya, yang diperkenalkan tahun 1991 oleh Linus Torvalds. Sistemnya, peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari sistem operasi GNU, yang diumumkan tahun 1983 oleh Richard Stallman. Kontribusi GNU adalah dasar dari munculnya nama alternatif GNU/Linux.

Linux telah lama dikenal untuk penggunaannya di server, dan didukung oleh perusahaan-perusahaan komputer ternama seperti Intel, Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle Corporation, Red Hat, dan Sun Microsystems. Linux digunakan sebagai sistem operasi di berbagai macam jenis perangkat keras komputer, termasuk komputer desktop, superkomputer, dan sistem benam seperti pembaca buku elektronik, sistem permainan video (PlayStation 2, PlayStation 3 dan XBox), telepon genggam dan router. Para pengamat teknologi informatika beranggapan kesuksesan Linux dikarenakan Linux tidak bergantung kepada vendor (vendor independence), biaya operasional yang rendah, dan kompatibilitas yang tinggi dibandingkan versi UNIX tak bebas, serta faktor keamanan dan kestabilannya yang tinggi dibandingkan dengan sistem operasi lainnya seperti Microsoft Windows. Ciri-ciri ini juga menjadi bukti atas keunggulan model pengembangan perangkat lunak sumber terbuka (opensource software).

Sistem operasi Linux yang dikenal dengan istilah distribusi Linux (Linux distribution) atau distro Linux umumnya sudah termasuk perangkat-perangkat lunak pendukung seperti server web, bahasa pemrograman, basisdata, tampilan desktop (desktop environment) seperti GNOME,KDE dan Xfce juga memiliki paket aplikasi perkantoran (office suite) seperti OpenOffice.org, KOffice, Abiword, Gnumeric dan LibreOffice.

Distribusi Linux

Terdapat banyak distribusi Linux (lebih dikenali sebagai distro) yang dibuat oleh individu, grup, atau lembaga lain. Masing-masing disertakan dengan program sistem dan program aplikasi tambahan, di samping menyertakan suatu program yang memasang keseluruhan sistem di komputer (installer program).

Inti di setiap distribusi Linux adalah kernel, koleksi program dari proyek GNU (atau proyek lain), cangkang (shell), dan aturcara utilitas seperti pustaka (libraries), kompilator, dan penyunting (editor). Kebanyakan sistem juga menyertakan aturcara dan utilitas yang bukan-GNU. Bagaimanapun, utilitas tersebut dapat dipisahkan dan sistem ala UNIX masih tersedia. Beberapa contoh adalah aturcara dan utiliti dari BSD dan sistem grafik-X (X-Window System). X menyediakan antarmuka grafis (GUI) yang umum untuk Linux.

Contoh-contoh distribusi Linux :
  •  Ubuntu dan derivatifnya : Sabily (Ubuntu Muslim Edition), Kubuntu, Xubuntu, Edubuntu, GoBuntu, Gnewsense, ubuntuCE
  1.     OpenSUSE
  2.     Fedora
  3.     BackTrack
  4.     Mandriva
  5.     Slackware
  6.     Debian
  7.     PCLinuxOS
  8.     Knoppix
  9.     Xandros
  10.     Sabayon
  11.     CentOS
  12.     Red Hat
  13.     ClearOS
  14.     Chrome OS
  15.     Gentoo Linux
sumber : Wikipedia

Jumat, 15 Agustus 2014

Tentang HTML

Apa itu HTML ?


HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markah yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah web Internet dan pemformatan hiperteks sederhana yang ditulis dalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi. Dengan kata lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak pengolah kata dan disimpan dalam format ASCII normal sehingga menjadi halaman web dengan perintah-perintah HTML. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). HTML dibuat oleh kolaborasi Caillau TIM dengan Berners-lee Robert ketika mereka bekerja di CERN pada tahun 1989 (CERN adalah lembaga penelitian fisika energi tinggi di Jenewa).

Apa kegunaannya ??

 Kegunaan :
  • Mengintegerasikan gambar dengan tulisan.
  • Membuat Pranala.
  • Mengintegerasikan berkas suara dan rekaman gambar hidup.
  • Membuat form interaktif.
HTML dokumen tersebut mirip dengan dokumen tulisan biasa, hanya dalam dokumen ini sebuah tulisan bisa memuat instruksi yang ditandai dengan kode atau lebih dikenal dengan TAG tertentu. Sebagai contoh jika ingin membuat tulisan ditampilkan menjadi tebal seperti: TAMPIL TEBAL, maka penulisannya dilakukan dengan cara: < b> TAMPIL TEBAL</b>. Tanda < b> digunakan untuk mengaktifkan instruksi cetak tebal, diikuti oleh tulisan yang ingin ditebalkan, dan diakhiri dengan tanda </b> untuk menonaktifkan cetak tebal tersebut. HTML lebih menekankan pada penggambaran komponen-komponen struktur dan format di dalam halaman web daripada menentukan penampilannya. Sedangkan penjelajah web digunakan untuk menginterpretasikan susunan halaman ke gaya built-in penjelajah web dengan menggunakan jenis tulisan, tab, warna, garis, dan perataan text yang dikehendaki ke komputer yang menampilkan halaman web. Salah satu hal Penting tentang eksistensi HTML adalah tersedianya Lingua franca (bahasa Komunikasi) antar komputer dengan kemampuan berbeda. Pengguna Macintosh tidak dapat melihat tampilan yang sama sebagaimana tampilan yang terlihat dalam pc berbasis Windows. Pengguna Microsoft Windows pun tidak akan dapat melihat tampilan yang sama sebagaimana tampilan yang terlihat pada pengguna yang menggunakan Produk-produk Sun Microsystems. namun demikian pengguna-pengguna tersebut dapat melihat semua halaman web yang telah diformat dan berisi Grafika dan Pranala
  
Contoh dokumen HTML sederhana:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head bgcolor=black text=white>
 <title>'''Selamat Datang''' HTML</title>
 </head>
 <body>
 <p>Halo dunia!</p>
 </body>
</html>
 

Menyunting format tulisan

HTML memungkinkan seseorang untuk menyunting tampilan atau format berkas yang akan dikirimkan melalui media daring. Beberapa hal yang dapat dilakukan dalam menentukan format berkas adalah:

  • Menampilkan suatu kelompok kata dalam beberapa ukuran yang dapat digunakan untuk judul, heading dan sebagainya.
  • Menampilkan tulisan dalam bentuk cetakan tebal
  • Menampilkan sekelompok kata dalam bentuk miring
  • Menampilkan naskah dalam bentuk huruf yang mirip dengan hasil ketikan mesin ketik
  • Mengubah-ubah ukuran tulisan untuk suatu karakter tertentu.



sumber:Wikipedia